LG유플러스(대표 황현식)는 올해 2분기 연결재무제표 기준 영업이익이 전년 동기 대비 11.8% 감소한 2540억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.이는 지난해 4분기부터 영향을 미치고 있는 신규 통합전산망 구축에 따른 무형자산 상각비용이 반영됐기 때문이다.LG유플러스는 지난해부터 ‘통신의 디지털화’를 목표로 AI 등 미래 기술 적용이 용이하고 보안성을 강화한 차세대 통합 전산…
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준을 적용한 올해 2분기 매출 2356억 원, 영업이익 28억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.매출은 전년 동기 대비 13.1% 줄고, 영업이익은 89.4% 감소했다.모바일 게임은 전년 동기 대비 21.8% 감소한 1345억 원의 매출을 기록했다. 신작의 성과 부재와 장기 서비스 타이틀의 매출이 감소했기 때문이다.PC온라인 게임은 배틀그라운드의 대형 콜라보…
삼성전자가 지난해 두 자릿수 온실가스 배출 감소율을 기록하며, 최근 7년 간 가장 낮은 배출량을 달성했다.재생에너지 전환율도 대비 대폭 올랐다.7일 데이터뉴스가 삼성전자의 지속가능경영보고서를 분석한 결과, 지난해 온실가스 배출량이 전년(1505만 톤) 대비 11.7% 줄어든 1329만 톤으로 집계됐다.삼성전자는 온실가스 배출량이 2016년 1160만 톤에서 매년 증가해 2021년…
위메이드(대표 박관호)는 2024년 2분기에연결기준 매출 1714억 원, 영업손실 241억 원, 당기순이익 4억 원을 기록했다고 6일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 7.6% 증가했고, 영업손실은 162억 원 감소했다. 당기순이익은 흑자전환했다.2분기 매출은 '나이트 크로우' 글로벌 매출과 신규 라이선스 매출에 힘입어 안정적인 성과를 이어가고 있다. 전분기 대비 적자폭은 감소했다.신작…
SK텔레콤(대표 유영상)은 2024년 2분기 연결기준 매출 4조4224억 원, 영업이익 5375억 원, 당기순이익 3502억 원을 기록했다고 6일 밝혔다.유무선사업 및 주요 관계사 실적 상승에 힘입어매출과 영업이익이 각각전년 동기 대비 2.7%, 16.0% 증가했다. 특히 데이터센터 가동률 상승과 클라우드 수주 증가에 힘입어 엔터프라이즈 사업 매출이 전년 동기 대비 11% 성장해 4342억 원…
일본이 금리 인상을 결정하면서 엔화 환율이 1년 2개월 만에 가장 높은 수준을 기록했다. 원·엔 재정환율(하나은행 대고객 고시 환율·최종회차 기준)은 지난 2일 100엔당 929.22원으로, 지난달 2일 100엔당 855.38원에서 한 달 만에 8.6% 급등했다. 이른바 ‘슈퍼 엔저’ 현상이 이어지는 동안 엔화 차익을 기대하며 엔화를 사모은 투자자들의 움직임도 바빠졌다.환차익 실현을 앞…
NHN(대표 정우진)은 2024년 2분기 연결기준 매출 5994억 원, 영업이익 285억 원을 달성했다고 6일 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 8.7%, 36.3% 증가했다.2분기 부문별 매출을 살펴보면, 게임 부문은 전년 동기 대비 0.7% 감소한 1064억 원을 기록했다. 1분기 ‘라인 디즈니 츠무츠무’의 10주년 이벤트 호조에 따른 역기저 효과로 전 분기 대비 전체 게임 매출은 감소했으나, 웹보드…
엔씨소프트가 약점으로 지적되는 낮은 해외 매출 비중을 끌어올리기 위해 글로벌 시장을 겨냥한 블록버스터급 신작을 잇따라 출시하며 총력전을 펼친다.6일 데이터뉴스가 엔씨소프트의 실적발표자료를 분석한 결과, 올해 1분기 해외 매출은 1385억 원으로, 지난해 같은 기간(1751억 원)보다 20.9% 감소했다. 전체 매출에서 해외가 차지하는 비중도 지난해 1분기 36.6%에서 올해 1…
일러스트레이터 출신인 김형태 대표가 자신이 창업한 시프트업을 국내 상장 게임 기업 중 네 번째인 시가총액 4조 원 규모의 기업으로 키웠다.6일 데이터뉴스가 국내 상장 게임 기업의 시가총액을 분석한 결과, 시프트업은 8월 2일 종가 기준 3조8007억 원의 시가총액을 기록했다. 크래프톤(13조7685억 원), 넷마블(5조5526억 원),엔씨소프트(3조8529억 원)에 이어 4위에 해당하는…
더존비즈온(대표 김용우)은 2분기 실적 공시를 통해 연결기준 매출 994억 원, 영업이익 204억 원을 기록했다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 17.0%, 영업이익은 19.1% 증가하며 시장 컨센서스를 충족하는 호실적을 기록했다. 상반기 기준으로도 매출과 영업이익이 16.5%, 20.1% 증가하는 두 자릿수 성장률을 유지했다.회사 관계자는 “수주 확대와 비용 절감 노력이 맞물린…
현대오토에버의 차량 소프트웨어(SW) 부문이 올해 상반기 좋은 실적을 기록했다. 이는 내비게이션SW 탑재율이 증가하고, ‘모빌진’ 등 SW 플랫폼을 확대 적용한 덕분이다.2일 데이터뉴스가 현대오토에버의 실적발표자료를 분석한 결과, 올해 2분기 차량SW 부문 매출은 2147억 원으로, 처음으로 분기 매출 2000억 원을 돌파했다.이 기업의 차량용 SW 부문 매출은 꾸준히 증가하…
사이버 보안 전문기업 지니언스(대표 이동범)는 2024년 2분기 영업이익 18억6400만 원을 기록, 전년 동기(10억5100만 원) 대비 77.4% 증가했다고 1일 밝혔다.매출과 당기순이익은 118억8900만 원, 21억6300만 원으로, 각각 전년 동기 대비 27.6%, 37.9% 상승했다.압도적인 시장점유율 1위를 기록하고 있는 ‘네트워크접근제어(NAC)’는 전통적 강세인 공공부문은 물론 금융…
카카오게임즈가 3년 새 연구개발비를 1200억 원 이상 늘렸다. 다양한 게임 개발사를 자회사로 편입해 연구개발(RD) 인력을 늘리고 연구개발비가 급증했다. 카카오게임즈는 이를 바탕으로 안정적인 게임 환경을 구현하기 위한 기술 개발에 집중했다.1일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 카카오게임즈의 분기보고서를 분석한 결과, 올해 1분기 이 기업의 연구개발비…