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국내 게임산업, 세계 시장 점유율 7.8%…4년 연속 4위 유지

[라이프] 국내 게임산업, 세계 시장 점유율 7.8%…4년 연속 4위 유지

국내 게임산업이 세계 시장에서 4년 연속 글로벌 점유…

유아 학습지 엘리하이 키즈, 한글·영어·수학 ‘유아 워크북’ 무료 배포

[일반] 유아 학습지 엘리하이 키즈, 한글·영어·수학 ‘유아 워크북’ 무료 배…

4~7세 대상 유아 학습지 엘리하이 키즈는 봄 시즌을 맞…

크래프톤, 게임 개발사 EF 게임즈와 퍼블리싱 파트너십 체결

[일반] 크래프톤, 게임 개발사 EF 게임즈와 퍼블리싱 파트너십 체결

크래프톤(대표 김창한)은 스페인의 게임 개발사 EF 게…

SK텔레콤, 미국 AI 스타트업 ‘투게더AI’와 협력

[일반] SK텔레콤, 미국 AI 스타트업 ‘투게더AI’와 협력

SK텔레콤(대표 유영상)은 글로벌 AI 최적화 전문 스타…

신한은행, '신한 다둥이 상생 적금' 출시

[일반] 신한은행, '신한 다둥이 상생 적금' 출시

신한은행(은행장 정상혁)은 저출생 극복을 위한 상생…

KB라이프, 'KB골든라이프 시니어케어 요양돌봄컨설팅' 서비스 출시

[일반] KB라이프, 'KB골든라이프 시니어케어 요양돌봄컨설팅' 서비스 출시

KB라이프(대표 정문철)는 시니어 사업 영역 확장을…

미소정보기술, 원스글로벌과 맞춤형 헬스케어 사업 협력

[일반] 미소정보기술, 원스글로벌과 맞춤형 헬스케어 사업 협력

멀티모달 데이터 플랫폼 전문기업 미소정보기술(대표…

인터넷은행, 중저신용자 대출 비중 30% 넘겼다

[경제/금융] 인터넷은행, 중저신용자 대출 비중 30% 넘겼다

인터넷은행 3사의 중저신용자 대출 비중이 모두 30%…

게임업계 배당 명암… 넷마블·엔씨 배당, 크래프톤 보류

[IT] 게임업계 배당 명암… 넷마블·엔씨 배당, 크래프톤 보류

국내 주요 게임사들이 배당을 진행한 가운데, 크래프톤…

한화솔루션 부채비율, 낮추려 애썼지만 여전히 높은 180%대

[산업] 한화솔루션 부채비율, 낮추려 애썼지만 여전히 높은 180%대

한화솔루션이 신종자본증권을 발행하는 등 부채비율…

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